腾讯游戏在2023年游戏开发者大会上展示游戏的最新艺术与科技
孙一鸣,腾讯互娱魔方工作室群《暗区突围》制作人。
带来主题演讲的行业专家中,来自腾讯互娱研发效能部基础研究负责人张颖鹏分享了《用新一代引擎打造“数字长城”》,展示了基于云计算及腾讯游戏公共研发运营体系(CROS)游戏引擎,拥有大规模和高清晰度的自然环境的“数字长城”。此外,腾讯互娱技术运营部资深SRE经理介绍了CROS自主研发的一站式解决方案“行云”(Cloudflow Pipeline)。
张颖鹏,腾讯互娱研发效能部基础研究负责人。
腾讯互娱魔方工作室群《暗区突围》制作人孙一鸣在题为《暗区突围手游:在移动端打造次世代射击游戏》的演讲中探讨了在移动端创建下一代FPS游戏体验的综合解决方案。腾讯互娱天美工作室群TiMi Audio Lab副总监赵鸿飞则以《王者荣耀》的音频设计为例,探讨了持续运营的多人游戏设计声音的挑战。《王者荣耀》还斩获2023年第21届G.A.N.G(Game Audio Network Guild Awards)最佳主题音乐奖,蝉联休闲/社交类游戏最佳音频奖。
赵鸿飞,腾讯互娱天美工作室群TiMi Audio Lab副总监。
腾讯游戏还在GDC设立了展位,让参会者体验“数字长城”,以及为游戏开发技术提供了更多可能性的游戏开发工具,如反作弊专家、数字内容创作(Artigician)、游戏AI (Game AIR)。
腾讯游戏2023年游戏开发者大会展位。
游戏开发者大会聚集了来自全球的游戏开发者、发行商以及其他行业专业人士,进行专业知识分享,最新的游戏与技术展示。其中的各种主题演讲、研讨会和展览,覆盖包括游戏设计、编程、音频、艺术和商业等多个领域。游戏开发者大会被认为是游戏行业中最大和最重要的年度活动之一。
您可访问GDC VAULT,浏览腾讯游戏在GDC 2023上的主题演讲:
4. 《王者荣耀》的音频设计
5. BroadLeaf: 影视级别大规模森林的实时渲染技术
6. 机器学习峰会:基于可微渲染打造《王者荣耀》弹性游戏资产管线
7. 机器学习峰会:在《沙丘:觉醒》中使用深度学习进行高级高度图压缩
8. 移动端高性能渲染实践